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Más Allá de los Números: Enseñando Matemáticas a Través de la Programación

Foto del escritor: Lorna Salamán JorgeLorna Salamán Jorge

Actualizado: hace 4 días


Las matemáticas siempre me han parecido fascinantes. Recuerdo ver a mis primas resolver ecuaciones de algo que llamaban “álgebra” y a mi papá trabajar con enormes papeles llenos de filas y columnas para hacer “contabilidad”. Me intrigaba cómo usaban números y letras para encontrar soluciones.


Quería hacer lo mismo que ellos, aunque apenas reconocía los números. Pero eso no me detuvo. En Kinder, me propuse aprender hasta dominar las destrezas necesarias para entender la aritmética. Nunca olvidaré la tarde en la que me paré frente a mi papá y le dije con firmeza: “Ya sé contar. Ahora sí me puedes enseñar a sumar”. Su mirada lo decía todo.

Con el tiempo, empecé a notar que muchos de mis compañeros hacían una pregunta recurrente en clase: “¿Para qué sirven las matemáticas?”. La maestra, con paciencia, trataba de responder, pero su mirada reflejaba lo difícil que es explicar, en pocas palabras, algo tan vasto.


Hoy, los estudiantes siguen haciéndose la misma pregunta. Para muchos, los conceptos abstractos que aprenden en clase parecen no tener relación con su vida diaria. Álgebra, trigonometría, probabilidad y estadística pueden resultar desafiantes cuando solo se ven en papel.


 

Conectando las Matemáticas con la Vida Real

Para transformar la enseñanza de las matemáticas, es fundamental introducir herramientas tangibles y motivadoras. La programación es una excelente opción, ya que da propósito a los números, ecuaciones y variables, convirtiéndolos en herramientas de exploración en lugar de conceptos aislados.



La Programación: Un Puente Entre el Cálculo y la Creatividad

Cuando los estudiantes programan, aplican principios matemáticos de manera práctica y significativa. Plataformas como CodeMonkey integran destrezas de aritmética, geometría, probabilidad y estadística en un entorno interactivo. Mientras programan, los estudiantes aprenden sobre algoritmos, secuencias, bucles, funciones y variables, al mismo tiempo que desarrollan pensamiento crítico, habilidades de análisis y colaboración.


Por ejemplo, una maestra de quinto grado puede utilizar el curso "Dodo Does Math" de CodeMonkey para unir programación y matemáticas de forma divertida. Durante la clase, los estudiantes enfrentan desafíos en los que ayudan a Dodo, el personaje principal, mientras practican operaciones básicas, fracciones y geometría.


El proceso es simple pero efectivo: la maestra introduce el desafío del día, luego los estudiantes exploran y resuelven los problemas de manera individual o en parejas. Al final, una discusión grupal les permite reflexionar sobre sus soluciones y descubrir cómo las matemáticas están presentes en la programación. Esta dinámica no solo refuerza conocimientos matemáticos, sino que también introduce el pensamiento computacional de manera natural e interactiva.


Primer Paso: Aprender Juntos

Para los docentes que desean integrar la programación en sus clases de matemáticas, el primer paso es atreverse a explorar. No es necesario ser un experto en programación para comenzar; de hecho, aprender junto con los estudiantes puede ser una experiencia enriquecedora para ambos.


Un buen punto de partida es utilizar herramientas visuales e interactivas antes de avanzar a lenguajes de programación más complejos como Python. Se pueden diseñar actividades sencillas que relacionen la programación con temas específicos de matemáticas, permitiendo a los estudiantes desarrollar pequeños proyectos como la creación de videojuegos, simulaciones, diseños en 3D o incluso explorar la robótica virtual.

Al incorporar herramientas interactivas y actividades prácticas, los docentes pueden transformar las matemáticas en una experiencia más dinámica y significativa. Lo importante es fomentar la curiosidad, el pensamiento lógico y la experimentación, brindando a los estudiantes la oportunidad de ver las matemáticas desde una nueva perspectiva.


 

 
 
 

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